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dnf私服晨曦

2022-07-03 7:28:18 人气值:5053

6 不要给自己找理由秀儿观点:出去旅游吧!■能力值选定基准- 攻击力()即各技能自身的攻击力数值。该数值越高,就能用越少的技能打出更高伤害。- 速度()即相同时间内能够连续施放技能的数量。能够基本反映各职业技能的前后摇长度,如果某职业存在能够无视前后摇的柔化技能,那么就会在该项获得相当高的分数。另外,也能反映角色的各种速度数值(攻击速度、移动速度、施放速度)。该数值越高,越有利于打“游击”。- 续航()即在一轮技能打完之后距离下一轮火力的空白期有多短。冷却时间短、存在召唤物、或拥有更强的普通攻击,则该数值越高。即使战斗时间延长,也能够持续造成伤害。- 范围()即考虑到技能平均范围及射程,在战斗时与怪物需要维持的距离。相比攻击范围,打击点会造成更大影响。该数值越高,就可以与怪物维持一定的距离,输出环境就更为安定。- 防御力()即受到怪物攻击后能够减轻多少伤害。如果具有防御相关的能力,或拥有的攻击无效化技能越多,就会获得更高的分数。该数值越高,就越可以无需躲避怪物的攻击,利用各种霸体、无敌等技巧来进行更为激进的持续输出。- 操作难度()即职业所需的控制水平。同一时间做出多种操作,需要满足特定条件才能够使用技能,或只有特定技能施放顺序才能够打出更高伤害的,该数值就会越高,操作的门槛也就越高。■要攻击力有攻击力!要速度有速度!没有缺点的完美职业Best 4

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自用加点,没点完美击球,数据不太对得起它的SP,而且手感也非常一般。点满了广域散射和G型火焰爆弹,CD短,更灵活,伤害也非常可观。

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